드롭클래식 도구

드롭 확률 계산기

여러 번 시도했을 때 최소 한 번 이상 드롭을 얻을 누적 확률을 계산합니다.

이 드롭 확률 계산기는 반복 런, 뽑기, 상자, 보스, 몹 사냥, 매치 보상에서 희귀 아이템을 얻을 누적 확률을 빠르게 확인할 때 유용합니다. 같은 행동을 여러 번 했는데도 아직 드롭이 안 나온 상황에서 실제 확률이 어느 정도인지 감으로 보지 않게 도와줍니다.

시도당 드롭 확률과 총 시도 횟수를 입력하면 최소 한 번 이상 드롭을 얻을 확률, 끝까지 아무것도 못 얻을 확률, 기대 드롭 개수, 누적 확률이 약 50%를 넘는 지점을 보여 줍니다.

이 계산은 모든 시도가 서로 독립이고 매번 같은 드롭률이 적용된다고 가정합니다. 게임에 pity, 소프트 pity, 점진적 확률 증가, 여러 번의 개별 롤, 이벤트 보너스가 있다면 빠른 기준값으로만 보세요.

모든 시도가 독립이며 드롭률이 매번 같다는 가정으로 계산합니다.

요약드롭 확률과 시도 횟수를 입력하면 누적 확률을 계산합니다.
최소 한 번 드롭 확률
드롭이 전혀 없을 확률
기대 수량
~50%까지 필요한 시도
적용 공식

명확하게 입력할수록 더 유용한 결과를 얻을 수 있습니다.

누적 확률이란 무엇인가

시도당 2% 확률이라고 해서 50번 하면 100%가 되지는 않습니다. 먼저 모든 시도에서 실패할 확률을 계산하고, 그 값을 전체에서 빼야 최소 한 번 성공할 확률이 나옵니다.

언제 정확하지 않을 수 있나

Pity, 보장, 구간별 다른 테이블, 기간 한정 보너스가 있는 게임은 고정 드롭률 가정을 깨뜨립니다. 그런 경우에도 기준선으로는 쓸 수 있지만 전체 시스템 시뮬레이션은 아닙니다.