dropHerramienta clásica

Calculadora de Drop por Intentos

Calcula la probabilidad acumulada de conseguir al menos un drop después de varias tiradas o runs.

Usa esta calculadora de drop por intentos para estimar la probabilidad acumulada de conseguir un objeto raro tras varias runs, pulls, cofres, jefes, mobs o partidas. Resuelve una duda muy común en juegos: después de repetir muchas veces la misma acción, cuál es la probabilidad real de seguir sin ver el drop.

Introduce la probabilidad de drop por intento y el número total de intentos. La herramienta devuelve la probabilidad de conseguir al menos un drop, la probabilidad de no conseguir nada, la cantidad esperada de drops y el punto aproximado en el que superas el 50% de probabilidad acumulada.

El cálculo asume intentos independientes con la misma tasa en cada run. Si el juego usa pity, soft pity, aumento progresivo de probabilidades, varios rolls por cofre o eventos con bonus temporal, tómalo como una referencia rápida y no como una simulación completa.

La cuenta supone que cada intento es independiente y que la tasa de drop no cambia entre runs.

ResumenCompleta la probabilidad y los intentos para calcular la probabilidad acumulada.
Probabilidad de al menos un drop
Probabilidad de ningún drop
Cantidad esperada
Intentos para ~50%
Fórmula aplicada

Usa datos claros para recibir un resultado más útil.

Cómo funciona la probabilidad acumulada

Una probabilidad de 2% por intento no se convierte en 100% después de 50 runs. La forma correcta es calcular primero la probabilidad de fallar todas las veces y luego convertirla en la probabilidad de al menos un éxito.

Cuándo deja de ser exacto

Los juegos con pity, garantías, tablas de loot cambiantes o bonus temporales rompen la suposición de tasa fija. En esos casos, esta calculadora sigue siendo útil como base, pero no sustituye las reglas específicas del juego.