dropOutil classique
Calculateur de Chance de Drop
Estimez la probabilité cumulée d’obtenir au moins un drop après plusieurs tentatives, runs ou pulls.
Utilisez ce calculateur de chance de drop pour estimer la probabilité cumulée d’obtenir un objet rare après plusieurs runs, pulls, coffres, boss, mobs ou matchs. Il répond à une question fréquente en jeu : après avoir répété la même action de nombreuses fois, quelle est la probabilité réelle que l’objet ne soit toujours pas tombé.
Indiquez la chance de drop par tentative et le nombre total de tentatives. L’outil calcule la probabilité d’obtenir au moins un drop, la probabilité de ne rien obtenir du tout, le nombre moyen de drops attendu et le point approximatif où la probabilité cumulée dépasse 50%.
Le calcul suppose des tentatives indépendantes avec un taux fixe à chaque essai. Si le jeu utilise du pity, du soft pity, des probabilités progressives, plusieurs rolls de loot ou des bonus temporaires, considérez le résultat comme une base rapide et non comme une simulation complète du système.
Des champs clairs donnent un résultat plus utile.
Comment fonctionne la probabilité cumulée
Une chance de drop de 2% par tentative ne devient pas 100% après 50 runs. Il faut d’abord calculer la probabilité d’échouer à chaque essai, puis la convertir en probabilité d’obtenir au moins un succès.
Quand l’estimation n’est plus exacte
Les systèmes de pity, garanties, tables de loot variables ou bonus limités dans le temps cassent l’hypothèse d’un taux fixe. Le calculateur reste utile comme repère, mais il ne reproduit pas toute la logique du jeu.