クラシックツール

FPS TTK計算機

DPS、キルに必要な弾数、理論TTKと実戦TTKをまとめて計算できます。

敵の体力、1発あたりのダメージ、RPMから、武器のキル速度を見積もれるFPS向けTTK計算機です。

理論TTKと実戦TTKを秒単位で比較できます。

理論TTKは体力 ÷ DPSです。実戦TTKは最初の1発が即時に入る前提で計算します。

推定DPS 0
キルに必要な弾数 0
理論TTK 0s
実戦TTK 0s
すぐ分かるポイント

理論TTKは体力 ÷ DPSです。実戦TTKは最初の1発が即時に入る前提で計算します。

入力を明確にすると、より役立つ結果になります。

TTK計算機の仕組み

このツールはRPMを1秒あたりの発射数に変換し、武器のDPSを計算したうえで、FPSやヒーローシューターの比較に役立つ2種類のTTKを表示します。

  • DPS = 1発ダメージ × (RPM ÷ 60)。
  • 理論TTK = 敵の体力 ÷ DPS。
  • 実戦TTK = (必要弾数 - 1) ÷ 1秒あたりの発射数。

よくある質問

武器比較にはどのTTKを見るべきですか?

実戦に近い比較なら実戦TTKがおすすめです。理論TTKは武器全体の傾向を素早く見るのに向いています。

なぜ実戦TTKの方が短くなることがありますか?

最初の1発は時間0秒で当たるためです。必要弾数が少ない武器ほど差が目立ちます。