クラシックツール

FPS TTK計算機

DPS、キルに必要な弾数、理論TTKと実戦TTKをまとめて計算できます。

敵の体力、1発あたりのダメージ、RPMから、武器のキル速度を見積もれるFPS向けTTK計算機です。

理論TTKと実戦TTKを秒単位で比較できます。

理論TTKは体力 ÷ DPSです。実戦TTKは最初の1発が即時に入る前提で計算します。

推定DPS 0
キルに必要な弾数 0
理論TTK 0s
実戦TTK 0s
すぐ分かるポイント

理論TTKは体力 ÷ DPSです。実戦TTKは最初の1発が即時に入る前提で計算します。

入力を明確にすると、より役立つ結果になります。

TTK計算機の仕組み

このツールはRPMを1秒あたりの発射数に変換し、武器のDPSを計算したうえで、FPSやヒーローシューターの比較に役立つ2種類のTTKを表示します。

  • DPS = 1発ダメージ × (RPM ÷ 60)。
  • 理論TTK = 敵の体力 ÷ DPS。
  • 実戦TTK = (必要弾数 - 1) ÷ 1秒あたりの発射数。

よくある質問

武器比較にはどのTTKを見るべきですか?

実戦に近い比較なら実戦TTKがおすすめです。理論TTKは武器全体の傾向を素早く見るのに向いています。

なぜ実戦TTKの方が短くなることがありますか?

最初の1発は時間0秒で当たるためです。必要弾数が少ない武器ほど差が目立ちます。

FPS TTK計算機の使い方

まず手元の情報を入力し、落ち着いて結果を確認してください。 複数の条件を比べたい場合は、一度に一つの項目だけを変えると違いを把握しやすくなります。

FPS TTK計算機が役立つ場面

このページの目的はシンプルです。DPS、キルに必要な弾数、理論TTKと実戦TTKをまとめて計算できます。ちょっとした確認、学習、下調べ、最終判断前の見直しに向いています。

結果を使う前に確認したいこと

単位、名称、数値、前提条件、入力内容の文脈を見直してください。 見積もり、書類、技術作業、公開ページに使うときは、最後に手動で確認するのが安全です。

よくある質問

使う前に何を準備しておくとよいですか?

必要な数値、単位、名称を先に整理しておくと入力が安定します。入力が整っているほど、結果の見直しや比較もしやすくなります。

同じページで複数の条件を試しても大丈夫ですか?

はい。項目を一つずつ変えて結果を比べると、どの値が最終結果に影響しているかを把握しやすくなります。

結果はそのまま使っても大丈夫ですか?

そのまま確定するより、補助として使うほうが安全です。見積もり、資料、表計算、技術作業、公開ページに反映する前に、最後にもう一度確認してください。